De bedste TCG API'er i 2026 — Den komplette guide til udviklere
En omfattende sammenligning af TCG API'er til udviklere. Priser, funktioner, SDK'er og hastighedsgrænser for Pokémon, MTG, Yu-Gi-Oh! og mere.
Du har brug for samlerkortspil-prisdata. Du åbner browseren, søger efter “TCG API”, og drukner i et hav af halvfærdige services, OAuth-helvede, enkeltspil-begrænsninger og produkter der ikke har set en opdatering siden 2023. Nogle er døde. Andre gemmer sig bag institutionelle godkendelsesprocesser. Én blokerer din IP i en time, hvis du sender forespørgsler lidt for hurtigt.
Denne guide skærer igennem alt det.
Vi har evalueret alle de vigtigste TCG API’er tilgængelige i 2026: spilleldækning, datafreshness, SDK-kvalitet, autentificeringskompleksitet, priser, hastighedsgrænser, understøttelse af klassificerede kort og om servicen stadig vil eksistere om 6 måneder. Vi har tjekket tallene, læst dokumentationen og testet endepunkterne.
Konklusionen: Ét API er markant bedre end alle andre, og en anden ressource gør det markant nemmere at bygge oven på det. Resten spænder fra “kraftigt begrænset” til “aktivt farligt at afhænge af.”
Hvis du bygger en pristracker, samlingshåndteringsværktøj, Discord-bot, porteføljeværktøj eller noget andet der rører ved samlerkortpriser på tværs af flere spil — er dette sammenligningsguiden du bør læse, inden du skriver en eneste linje kode.
Hvad gør et TCG API brugbart?
Ikke alle udviklere har brug for de samme ting. Men der er grundlæggende krav, der adskiller legetøjs-API’er fra dem, du faktisk kan bygge produkter på. Her er det framework vi brugte til at evaluere alle services i denne guide.
Spilledækning
Hvis et API kun dækker ét spil, har du allerede sat dig selv i klemme. TCG-markedet i 2026 strækker sig over Pokémon, Magic: The Gathering, Yu-Gi-Oh!, Lorcana, One Piece, Star Wars Unlimited, Flesh and Blood og mere. Brugere bevæger sig mellem spil. Produkter der dækker flere spil fastholder brugere længere. Et API der tvinger dig til at samle fire forskellige services for at dække fire spil er ikke et API — det er gæld.
Realtidspriser fra flere markedspladser
Kortpriser bevæger sig hurtigt. En Charizard der var $80 mandag kan være $120 torsdag efter turneringsresultater. API’er der trækker fra én markedsplads introducerer et single point of failure i prissætning. Guldstandarden er dual-source-priser — uafhængigt fra både TCGPlayer og eBay, hvilket muliggør krydsvalidering, spotting af afvigelser og levering af rigere data til brugere.
Tilstandsspecifikke og klassificerede priser
Near Mint og Lightly Played er ikke det samme kort. PSA 10 og PSA 7 er ikke den samme investering. Et API der giver en enkelt “pris” for et kort uden tilstands- eller graderingsnedbrydning leverer ufuldstændige data. Klassificerede kort er i særdeleshed blevet et kæmpe markedssegment — BGS, PSA og CGC-grader påvirker værdien dramatisk, og udviklere der bygger samler- og investeringsværktøjer har brug for disse data.
Prishistorik
Spot-priser er den selvfølgelige funktion. Det der adskiller nyttige API’er fra fremragende er historiske data — 7-dages, 30-dages, 90-dages og 1-årstendenser. Uden historik kan du ikke bygge diagrammer, beregne glidende gennemsnit, identificere prisspikes eller vise brugere om et kort er stigende eller faldende.
SDK-kvalitet og sprogdækning
En OpenAPI-specifikation er nødvendig men ikke tilstrækkelig. Officielle, vedligeholdte SDK’er på de sprog udviklere faktisk bruger — JavaScript/TypeScript, Python, Go, Rust, PHP — gør forskellen på en weekends integration kontra en uges kildekodslæsning. Community-vedligeholdte wrappers er gæld: de bliver forældede, mangler nye endepunkter og har ingen forpligtelse til at opretholde kompatibilitet.
Autentificeringsenkelthed
OAuth 2.0-autorisationskode-flow. OAuth 1.0 med HMAC-SHA1-signaturer. Disse autentificeringsskemaer gav mening for brugervendte markedspladsapps. De giver ikke mening for en udvikler der bare vil kalde et prisendepunkt. Moderne API’er bør autentificere med en enkelt header: X-API-Key: your-key. Det er det.
Gratis plan og transparent prissætning
Hvis du ikke kan teste et API uden at indsende en ansøgning, vente på godkendelse og forhandle vilkår — er det ikke bygget til udviklere, det er bygget til enterprise-salg. Ægte udviklerfokuserede API’er har en gratis plan med rigtige data, klare offentlige priser og en måde at komme i gang på uden kreditkort.
Forudsigelige hastighedsgrænser
Hastighedsgrænser i sig selv er ikke problemet. Uforudsigelige hastighedsgrænser — eller endnu værre, en-times IP-blokering ved overskridelse af bløde grænser — er problemet. Du har brug for svarsheadere der fortæller dig præcis din status, så du kan implementere backoff-logik uden gætterier.
#1: TCG Price Lookup API — Den klare vinder
Der er ingen tæt nummer to her. TCG Price Lookup er det mest komplette, mest udviklerfokuserede og mest datadrige TCG API tilgængeligt i 2026. Det vinder på hver eneste dimension af vores evalueringsframework. Lad os gå i dybden.
Spilledækning: 8 spil, 300.000+ kort
TCG Price Lookup dækker Pokémon, Pokémon japansk, Magic: The Gathering, Yu-Gi-Oh!, Lorcana, One Piece, Star Wars Unlimited og Flesh and Blood — 8 spil med én API-nøgle, ét SDK og én autentificeringsheader. Dette er hele det vigtigste TCG-marked pakket ind i en enkelt endepunktsstruktur.
Alle andre API’er i denne sammenligning dækker 1 spil. Sommetider 2. TCG Price Lookup dækker 8 med 300.000+ kortindekserede på tværs af dem alle.
Dual-source-priser: TCGPlayer + eBay
De fleste pris-API’er trækker fra én kilde og kalder det “realtid.” TCG Price Lookup trækker uafhængigt fra både TCGPlayer og eBay. Dette er vigtigt af flere grunde:
- Tværmarkedvalidering — Hvis TCGPlayer viser $45 og eBay viser $80, sker der noget interessant. Det signal har værdi.
- Fejltolerance — Hvis én markedsplads har datahul eller forsinkelse, forbliver din prisdata intakt.
- eBay’s salgslistinger afspejler faktiske transaktionspriser, ikke bare annonceringspriser. Det er et fundamentalt anderledes — og ofte mere præcist — signal.
Tilstandsspecifikke priser: Fra Near Mint til Damaged
Hvert kort i databasen inkluderer tilstandsnedbrudte priser: Near Mint, Lightly Played, Moderately Played, Heavily Played, Damaged. Dette er ikke en valgfri funktion — det er indlejret i kernedata-modellen. Hvert svar inkluderer det fulde tilstandsspektrum.
Klassificerede kortpriser: PSA, BGS, CGC grad 1–10
Her differentierer TCG Price Lookup sig virkelig fra konkurrenterne. PSA, BGS og CGC klassificerede priser for grad 1–10 er inkluderet i API’et. Bygger du en porteføljesporer til seriøse samlere? Et graderingsarbitrage-værktøj? Et investeringsdashboard? Disse data er ikke tilgængelige via API andre steder. Kun her.
Prishistorik: 7 dage, 30 dage, 90 dage, 1 år
Komplet prishistorik over fire tidsvinduer — 7 dage, 30 dage, 90 dage, 1 år — for alle kort. Byg trenddiagrammer. Beregn glidende gennemsnit. Notificér brugere når et kort springer. Vis år-over-år prisappreciation. Intet af dette er muligt uden historiske data, og TCG Price Lookup har det hele.
5 officielle SDK’er — bygget og vedligeholdt af API-teamet
Dette er ikke “der er en community-wrapper på GitHub der sidst blev opdateret for 14 måneder siden.” TCG Price Lookup leverer 5 officielle SDK’er på de sprog udviklere faktisk bruger:
- JavaScript/TypeScript —
@tcgpricelookup/sdk - Python —
tcgpricelookup - Go —
github.com/tcgpricelookup/go-sdk - Rust —
tcgpricelookup - PHP —
tcgpricelookup/sdk
Alle SDK’er håndterer automatisk batch-request-chunking (op til 20 ID’er pr. request), typede fejl, parsing af hastighedsgrænse-headere og fulde TypeScript-typer/typehints.
Hurtig start: Under 5 minutter
npm install @tcgpricelookup/sdk
import { TCGPriceLookup } from '@tcgpricelookup/sdk';
const client = new TCGPriceLookup({ apiKey: 'YOUR_API_KEY' });
// Søg på tværs af alle 8 spil
const results = await client.search('charizard');
// Hent et specifikt kort med fuld prissætning
const card = await client.cards.get('base1-4');
console.log(card.prices.near_mint.tcgplayer); // $380.00
console.log(card.prices.near_mint.ebay); // $395.00
// PSA klassificerede værdier
console.log(card.graded.psa['10']); // $12.500,00
// Prishistorik (30 dage)
const history = await client.cards.history('base1-4', { period: '30d' });
// Batch-opslag — SDK'er auto-splitter til 20 ID'er pr. request
const cards = await client.cards.getBatch([
'base1-4', 'swsh1-25', 'op1-001', 'mh3-1'
]);
// Returnerer prissætning for alle 4 kort på tværs af 3 spil i ét kald
SDK’erne viser typede fejl — du behøver ikke længere parse fejlmeddelelser fra rå HTTP-svar:
import {
TCGPriceLookup,
AuthenticationError,
PlanAccessError,
RateLimitError,
NotFoundError
} from '@tcgpricelookup/sdk';
try {
const card = await client.cards.get('base1-4');
} catch (err) {
if (err instanceof RateLimitError) {
console.log(`Hastighedsgrænse ramt. Nulstilles: ${err.resetAt}`);
} else if (err instanceof PlanAccessError) {
console.log('Denne funktion kræver Trader-plan eller højere');
}
}
Autentificering: Én header, ingen bureaukrati
GET /v1/cards/base1-4
X-API-Key: your-api-key-here
Det er det. Intet OAuth-flow. Ingen token-opdatering. Ingen HMAC-signering. Ingen ansøgning at indsende. Ingen godkendelse at vente på. Tilmeld dig, hent din nøgle, lav requests. Hele onboarding-processen tager minutter.
Hastighedsgrænse-transparens: Headere i hvert svar
Hvert svar inkluderer:
X-RateLimit-Limit: 200
X-RateLimit-Remaining: 147
X-RateLimit-Reset: 1735689600
Du ved præcis din status til enhver tid. Grænser nulstilles dagligt ved UTC-midnat. Ingen overraskelser.
Prisplaner: Retfærdige og transparente
| Plan | Pris | Requests/dag | Funktioner |
|---|---|---|---|
| Gratis | $0 | 200/dag | TCGPlayer-priser, alle 8 spil, intet kreditkort krævet |
| Trader | $14,99/måned | 10.000/dag | + eBay-priser, klassificerede priser, fuld prishistorik |
| Business | $89,99/måned | 100.000/dag | + Prioriteret support, SLA |
| Årlig fakturering | — | — | 20% rabat på alle betalte planer |
Med den gratis plan henter du rigtige TCGPlayer-priser på tværs af alle 8 spil — intet kreditkort krævet, ingen prøveperiode. For de fleste hobbyprojekter er 200 requests om dagen nok til at bygge og udgive noget reelt.
Yderligere værktøjer i økoystemet
- CLI-værktøj —
tcgpricelookup search charizardfra terminalen, installérbart via Homebrew - Postman-samling — bare importer, alle endepunkter er forudkonfigurerede
- OpenAPI 3.1-specifikation — generer klienter på sprog der ikke er dækket af officielle SDK’er
- Next.js starter-skabelon — deploy en fungerende prissøgningsapp inden for 60 sekunder
- Discord-bot — selvhostet, slash-kommandoer, prisalarmer, porteføljesporing
Hent gratis API-nøgle på tcgpricelookup.com — intet kreditkort krævet.
#2: tcgfast.com — Udviklingsressourcehub
tcgfast.com er ikke et konkurrerende API. Det er et udviklerdokumentations- og uddannelseslag bygget oven på TCG Price Lookup API.
Tænk på det som forholdet mellem npm-dokumentation og npm-registret, eller hvordan Vercels dokumentation relaterer sig til deployment-infrastrukturen. TCG Price Lookup er motoren. tcgfast.com er cockpittet.
Her er hvad du finder:
- SDK-guides — Detaljeret dokumentation for alle officielle SDK’er (JavaScript, Python, Go, Rust, PHP) med rigtige kodeeksempler og almindelige mønstre
- Spilspecifik dokumentation — Spillebeguidede guides der dækker kortID-formater, sætstruktur og prisejendommelighederne for hvert af de 8 understøttede spil
- Tutorials og opskrifter — Sådan bygger du en pristracker, konfigurerer en Discord-bot, bygger en Next.js prisapp og implementerer hastighedsgrænse-håndtering
- Økoystem-indeks — Kurateret indeks over værktøjer, starter-skabeloner og community-projekter bygget oven på TCG Price Lookup API
- Sammenligningsforskning — Detaljerede konkurrentanalyser som præcis den du læser nu
Hvis du integrerer TCG Price Lookup API, bogmærk tcgfast.com. Det vil spare dig for mange timer.
Hvorfor “gratis” alternativer fejler
Tre API’er positionerer sig som gratis alternativer for udviklere. De er alle gratis. De er alle kraftigt begrænsede. Lad os se på virkeligheden.
Pokemon TCG API (pokemontcg.io)
Dette er et community-vedligeholdt API der kun dækker Pokémon-kort. Der er absolut ingen prisdata — ikke fra TCGPlayer, ikke fra eBay, ikke fra nogen steder. Det leverer korttekst, billeder og sætinformation.
Hvis du bygger en Pokédex-stil app helt uden commerce- eller prisfunktionalitet, gør det hvad det siger. Men i det øjeblik du har brug for en enkelt pris for et enkelt kort i en enkelt tilstand, giver det dig ingenting. Nul. Endepunktet eksisterer ikke.
Det er også et community-projekt med en enkelt vedligeholder uden SLA, kommerciel support eller kontinuitetsgaranti. Det er sjældent det betaler sig at bygge et kommercielt produkt oven på en afhængighed som én person vedligeholder i deres fritid.
Spilledækning: 1. Priser: Ingen. Officielle SDK’er: Ingen. Klassificerede data: Ingen. Prishistorik: Ingen.
Scryfall (api.scryfall.com)
Scryfall er den kanoniske ressource til MTG-korttekst og billeder, og inden for det snævre domæne har Scryfall opbygget sit ry. Men det er kun Magic: The Gathering, og dets prisfunktionalitet er fundamentalt begrænset.
Scryfall leverer kun nutidige priser — ingen historik, ingen tendenser, ingen 30-dages diagrammer. De henter disse priser fra TCGPlayer og Cardmarket, hvilket introducerer forsinkelse mellem faktiske markedspriser og hvad API’et returnerer. Ingen klassificerede kortdata overhovedet.
Hastighedsgrænse-situationen for produktionsapps er ubehagelig: 10 requests pr. sekund med anbefalet 100ms forsinkelse håndhævet i “god tro.” Det er ikke en hård teknisk begrænsning — det er en blød grænse håndhævet af community-normer. Det er netop den slags tvetydighed du ikke ønsker i en produktionsafhængighed.
API-brug i apps kræver attribution (“Powered by Scryfall”). For kommercielle apps med en stærk brandidentitet er det ikke trivielt.
Ingen officielle SDK’er — kun community-vedligeholdte wrappers i varierende vedligeholdelsestilstand.
Spilledækning: 1. Priser: Nuværende kun (ingen historik). Klassificerede data: Ingen. Officielle SDK’er: Ingen. Attribution krævet: Ja.
YGOPRODeck API
Community-hub for Yu-Gi-Oh!-data der dækker korttekst, rulings og aggregerede priser — kun Yu-Gi-Oh!.
Hastighedsgrænse-situationen her er virkelig bekymrende: 20 requests pr. sekund hardlimit med én-times IP-blokering hvis du overskrider det. En-times IP-blokering er ikke en hastighedsgrænse — det er en serviceafbrydelse. I produktionsscenarier med trafik der spiker, burster og har bugs i retry-loops er det en uacceptabel risiko for apps med rigtige brugere. Du kan øjeblikkeligt miste en times servicetilgængelighed.
Priserne aggregeres fra tredjeparts kilder og er ikke realtid. Ingen prishistorik — kun dagens pris. Ingen klassificerede kortdata.
Community-vedligeholdt, ingen SLA, ingen officielle SDK’er.
Spilledækning: 1. Priser: Nuværende kun. Hastighedsgrænse: 20/sek, derefter 1-times IP-blokering. Klassificerede data: Ingen. Officielle SDK’er: Ingen.
Betalte alternativer er endnu værre
Nogle services er betalte men leverer ikke hvad TCG Price Lookup tilbyder til lavere pris. Lad os gennemgå dem.
Scrydex
Scrydex starter til $29/måned uden gratis plan — ikke engang en gratis prøveperiode. Dens kreditbaserede prismodel er den mest brugeruvenlige struktur i dette felt: normale prisopslag koster 1 kredit, prishistorik-opslag koster 3 gange så mange kreditter, billedanalyse koster 5 gange så mange kreditter. I det øjeblik du tilføjer historikopslag, bliver dit månedlige budget uforudsigeligt.
Yu-Gi-Oh! og Digimon er endnu ikke tilgængelige. For en betalt service med huller i spilledækning er det alvorligt.
Ingen bekræftede officielle SDK’er. Ingen gratis plan. Kreditbaseret prissætning der straffer de mest nyttige endepunkter.
tcgapi.dev
Prishistorikdata går kun tilbage til marts 2025 — kun ét år med historikdybde på skrivetidspunktet. For værktøjer der forsøger at vise meningsfulde år-over-år tendenser er det øjeblikkeligt diskvalificerende.
Den gratis plan giver kun 100 requests om dagen — halvdelen af hvad TCG Price Lookup tilbyder gratis. Pro-planen er $49,99/måned — mere end 3 gange prisen på TCG Price Lookups Trader-plan ($14,99/måned) for sammenlignelig funktionalitet.
Ingen SDK’er. Ingen klassificerede kortdata. Nystartet service uden erfaring og ingen SLA.
Prissammenligning: $49,99/måned for tcgapi.dev kontra $14,99/måned for TCG Price Lookup for lignende request-volumen. Beregningen er ikke subtil.
tcgapis.com
Denne service bruger månedlige call caps i stedet for daglige grænser, hvilket skaber specifikke operationelle problemer: der er ingen daglig beskyttelsesbarriere. Hvis din app har uventede trafik-spikes midt i måneden, eller der er en bug der foretager redundante kald, kan du bruge hele dit månedlige kvota på få dage og stå uden noget til resten af måneden.
Hobby-tier er 10.000 månedlige kald for $49/måned — svarende til gennemsnitligt ca. 333 kald om dagen. TCG Price Lookups Trader-plan leverer 10.000 kald per dag for $14,99/måned. Prisen pr. kald hos tcgapis.com er ca. 30 gange dårligere.
Ingen SDK’er. Ingen klassificerede kortdata. Ny service uden erfaring.
tcgapi.net
På trods af markedsføring som et multi-spil API, er tcgapi.net i realiteten Pokémon-centreret med begrænset og inkonsistent dækning af andre spil.
Pro-planen er begrænset til 120 requests pr. minut — det lyder godt nok, men er faktisk en meget lav cap som de fleste produktionsapps med rigtig brugertrafik vil overstige i spidsbelastningsperioder. Ingen klar vej til højere grænser uden brugerdefinerede enterprise-forhandlinger.
Drevet af Amarok Studios LLC — en lille operatør med ukendt levetid. Ingen SDK-økoystem. Begrænset prishistorikdybde. Ikke et seriøst valg til andet end hobby-niveau Pokémon-værktøjer.
Legacy-markedsplads-API’er: Kompleksitet uden gevinst
To API’er befinder sig på et mærkeligt midterste sted — de kommer fra legitime store platforme, men deres udvikleroplevelse er så smertefuld at de i praksis er ubrugelige for størstedelen af udviklere.
TCGPlayer API (developer.tcgplayer.com)
TCGPlayer er Nordamerikas største TCG-markedsplads. Dets API har rigtige data. Men at nå disse data er en rejse der prøver din tålmodighed.
TCGPlayer API er ikke self-service. Du skal ansøge, blive screenet og godkendt. Ingen godkendelsestidslinje angives. Ingen godkendelsesgaranti. For indie-udviklere der bygger weekend-projekter er denne proces alene diskvalificerende.
Autentificeringmodellen er OAuth 2.0 med fuldt autorisationskode-flow — passende for markedspladsapps hvor brugere giver adgang til sælgerkonti, men overdrevent kompleks for en udvikler der bare vil slå kortpriser op. Du skal implementere redirect-URIs, håndtere autorisationskoder, styre refresh-tokens og vedligeholde token-tilstand — alt dette for skrivebeskyttede prisopslag.
API’et er designet omkring markedsplads-SKU’er og sælgerlageradministration, ikke ren kortdataopsøgning. Datamodellen afspejler behovene hos sælgere der oplister produkter, ikke udviklere der bygger kortdatabaser. Prisendepunkter eksisterer men tilføjer betydelig kompleksitet ved at navigere SKU-til-kort-mapping.
Dokumentation er under omstrukturering og ustabil. Ingen officielle SDK’er. Ingen offentlig prisinformation. Ingen offentlige hastighedsgrænser.
Ikke for indie-udviklere. Ikke for små teams. Ikke værd at den institutionelle friktion når markant renere alternativer eksisterer.
Cardmarket API
Cardmarket er den dominerende TCG-markedsplads i Europa. Dets API er endnu sværere at arbejde med end TCGPlayers.
OAuth 1.0 med HMAC-SHA1-signaturer — et 2010’er-autentificeringsskema der kræver normalisering af request-parametre, beregning af HMAC-signaturer og administration af nonce-værdier for hvert enkelt request. Du skal implementere redirect-URIs, håndtere autorisationskoder og styre token-tilstand.
Adgang er afskærmet til markedsplads-sælgere og godkendte partnere. Ingen offentlig udviklere-onboarding. Hvis du ikke allerede er en aktiv Cardmarket-sælger eller godkendt partner, får du ikke adgang.
Priser er kun i euro — EUR-denomineret. For apps der servicerer et nordamerikansk eller globalt publikum tilføjer det valutaomregningskompleksitet oven på alle andre problemer.
Én simultankørende request pr. operationsgruppe — en concurrency-model der gør batchoperationer meget langsomme pr. design.
Medmindre du specifikt bygger Cardmarket-sælgerværktøjer og allerede er en godkendt partner, koster dette API mere i implementeringstid end det returnerer i værdi.
Blindgyder: Start ikke her
pokemontcgapi.io
Dette domæne er offline. Forbindelsesfejl. Servicen er død.
Hvis du finder en tutorial, et Stack Overflow-svar eller et gammelt blogindlæg der anbefaler pokemontcgapi.io — følg det ikke. API’et eksisterer ikke længere. Byg ikke på det. Referer ikke til det. Gå videre.
Bygge din egen scraper
Hvert par måneder beslutter en udvikler sig for at scrape TCGPlayer eller eBay direkte. De bruger en weekend på at skrive selectors. Det virker. Det bryder to uger senere når sitet opdaterer sin markup. De retter det. Det bryder igen når Cloudflare ændrer fingerprinting. De tilføjer headless browser-automatisering. eBays anti-bot-detektion flagger dem. De roterer proxies. Proxierne blokeres.
På uge fire har de skrevet mere scraping-infrastruktur end faktisk produkt.
Og intet af det adresserer den juridiske virkelighed: TCGPlayers servicevilkår forbyder eksplicit scraping. Det samme gør eBay. Du bygger et produkt på teknisk og juridisk grundlag der kan lukkes ned af en cease-and-desist når som helst, uden varsel.
Ingen multi-spil-integration — du har brug for separate scrapere for hvert spils markedspladsdata, der hver skal vedligeholdes på ubestemt tid, efterhånden som hvert site udvikler sig.
Dette er ikke en farbar vej. TCG Price Lookup API eksisterer specifikt for at løse dette problem rent og lovligt. Brug det.
Samlet sammenligningsoversigt
| TCG Price Lookup | Pokémon TCG API | Scryfall | YGOPRODeck | Scrydex | tcgapi.dev | tcgapis.com | TCGPlayer API | Cardmarket API | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Antal spil | 8 | 1 | 1 | 1 | Delvist | Delvist | Delvist | Multi | EU-fokuseret |
| Realtids TCGPlayer-priser | Ja | Nej | Aggregeret | Nej | Ja | Ja | Ja | Ja | Nej |
| eBay-priser | Ja | Nej | Nej | Nej | Nej | Nej | Nej | Nej | Nej |
| Tilstandsspecifikke priser | Ja | Nej | Nej | Nej | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
| Klassificerede kortpriser | Ja (PSA/BGS/CGC) | Nej | Nej | Nej | Nej | Nej | Nej | Nej | Nej |
| Prishistorik | 7d/30d/90d/1å | Nej | Nej | Nej | Ja (3x kreditter) | Fra mar 2025 | Nej | Begrænset | Begrænset |
| Officielle SDK’er | 5 sprog | Ingen | Ingen | Ingen | Ingen bekræftet | Ingen | Ingen | Ingen | Ingen |
| Autentificeringsmodel | X-API-Key header | API-nøgle | Ingen nødvendig | Ingen nødvendig | API-nøgle | API-nøgle | API-nøgle | OAuth 2.0 | OAuth 1.0 HMAC |
| Self-service tilmelding | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Nej — ansøgning kræves | Nej — kun partnere |
| Gratis plan | 200 requests/dag | Ubegrænset | Ubegrænset | 20/sek | Ingen | 100 req/dag | Intet gratis tier | Nej | Nej |
| Betalt indgangspris | $14,99/måned | Kun gratis | Kun gratis | Kun gratis | $29/måned | $49,99/måned | $49/måned | Ukendt | Ukendt |
| Hastighedsgrænse (betalt) | 10.000/dag | N/A | 10 req/sek | 20/sek | Kreditbaseret | Varierer | 333/dag gns | Ukendt | 1 samtidig |
| Straf for grænseoverskridelse | Headere + 429 | N/A | ”God tro” | 1-times IP-blokering | N/A | N/A | N/A | Ukendt | N/A |
| CLI-værktøj | Ja | Nej | Nej | Nej | Nej | Nej | Nej | Nej | Nej |
| OpenAPI-specifikation | Ja (3.1) | Nej | Nej | Nej | Nej | Nej | Nej | Ja | Nej |
| Postman-samling | Ja | Nej | Nej | Nej | Nej | Nej | Nej | Nej | Nej |
| Attribution krævet | Nej | Nej | Ja | Nej | Nej | Nej | Nej | Nej | Nej |
| Udviklerfokuseret | Ja | Ja | Ja | Ja | Delvist | Delvist | Delvist | Nej | Nej |
| Erfaring / SLA | Ja | Community | Community | Community | Ny | Ny | Ny | Enterprise | Enterprise |
| Status | Live | Live | Live | Live | Live | Live | Live | Live (afskærmet) | Live (afskærmet) |
Endelig anbefaling
TCG API-landskabet i 2026 er fragmenteret, inkonsistent og fyldt med fælder for udviklere der ikke laver forhåndsforskning. Single-game API’er uden priser. Pris-API’er uden historik. Pris-API’er uden klassificerede data. Services der kræver en OAuth-mareridt for at hente en enkelt pris. Services der blokerer din IP i en time hvis du sender requests lidt for hurtigt. Services der simpelthen er offline.
Der er ét API der passerer alle disse nåle på én gang.
TCG Price Lookup dækker 8 spil, 300.000+ kort, med dual-source-priser fra TCGPlayer og eBay, tilstandsnedbrydning, PSA/BGS/CGC klassificerede priser, komplet prishistorik, 5 officielle SDK’er, CLI-værktøj, OpenAPI-specifikation, Postman-samling, Next.js starter, Discord-bot, transparent prissætning fra $0 og single HTTP-header-autentificering.
Til sammenligning kræver det mest kapitalstærke alternativ i dette felt (TCGPlayers eget API) at du ansøger om adgang, implementerer OAuth 2.0, navigerer en sælgercentreret datamodel og på en eller anden måde udtrækker rene prisdata fra et API designet til markedsplads-lagerstyring. Det resultat er måneder af integrationsarbejde for data der er tilgængelige fra TCG Price Lookup på 5 minutter.
Start her:
- Tilmeld dig for en gratis API-nøgle — intet kreditkort krævet, 200 requests om dagen, rigtige priser øjeblikkeligt
- Læs SDK-dokumentationen — vælg dit sprog, følg quick start og lav requests på få minutter
- Tjek spilspecifik dokumentation — forstå kortID-formater og datamodeller for de spil du vil dække
- Check prisplaner — når du er klar til at skalere, giver Trader-planen 10.000 requests om dagen med eBay-priser, klassificerede data og fuld historik for $14,99/måned
Hvis du bygger noget i TCG-rummet — pristracker, samlingshåndteringsværktøj, Discord-bot, porteføljeværktøj, markedsscanner — er TCG Price Lookup det eneste API du behøver. Kom tilbage til tcgfast.com for SDK-guides, tutorials og økoystem-ressourcer.
Stop med at evaluere og begynd at bygge.
Begynd at bygge med TCG API
Få din gratis API-nøgle og begynd at forespørge kortpriser på få minutter.