Začínáme
Jak začít používat TCG Price Lookup API za méně než 5 minut.
1. Získejte API klíč
Zaregistrujte se na tcgpricelookup.com a z dashboardu získejte bezplatný API klíč. Bezplatný plán zahrnuje 200 požadavků za den a kreditní karta není potřeba.
Po přihlášení přejděte do sekce Dashboard → API klíče. Klíč má následující formát:
tcg_live_sk_xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
Tento klíč uchovejte v tajnosti. Necommitujte ho do správy verzí ani ho nezveřejňujte v kódu na straně klienta.
2. Nainstalujte SDK
Vyberte si preferovaný jazyk a nainstalujte oficiální SDK:
# JavaScript / TypeScript
npm install tcglookup
# Python
pip install tcglookup
# Go
go get github.com/TCG-Price-Lookup/tcglookup-go
# Rust
cargo add tcglookup
# PHP
composer require tcg-price-lookup/tcglookup
Všechna SDK automaticky zpracovávají autentizaci, serializaci požadavků, parsování chyb a hlavičky rate limitů.
3. Odešlete první požadavek
Minimální příklady pro každý podporovaný jazyk:
// JavaScript / TypeScript
import { TCGLookup } from 'tcglookup';
const tcg = new TCGLookup({ apiKey: 'your-api-key' });
const results = await tcg.search('charizard', { game: 'pokemon', limit: 5 });
console.log(results.data);
// → pole objektů karet s živými tržními cenami
# Python
from tcglookup import TCGLookup
tcg = TCGLookup(api_key='your-api-key')
results = tcg.search('charizard', game='pokemon', limit=5)
print(results.data)
// Go
client := tcglookup.NewClient("your-api-key")
results, _ := client.Search("charizard", &tcglookup.SearchParams{Game: "pokemon"})
4. Zkontrolujte odpověď
Úspěšná odpověď má následující strukturu:
{
"data": [
{
"id": "pokemon-base1-4",
"name": "Charizard",
"game": "pokemon",
"set": { "name": "Base Set", "code": "base1" },
"rarity": "Rare Holo",
"prices": {
"nearMint": {
"market": 450.00,
"tcgplayer": 445.00,
"ebay": 455.00
},
"lightlyPlayed": {
"market": 380.00
}
}
}
],
"total": 12,
"limit": 5,
"offset": 0
}
5. Další kroky
- Autentizace — Jak bezpečně používat API klíč
- API endpointy — Všechny dostupné endpointy
- Ošetření chyb — Jak zpracovávat chyby
- SDK a knihovny — Podrobná dokumentace SDK